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来自 Xbox One 版《使命召唤:幽灵》所有者的消息称,Onslaught DLC 和随附的稳定性补丁对游戏的多人游戏性能造成了重大影响,Eurogamer 的 Digital Foundry 测试并确认了一些持续的帧下降问题在新地图上的某些地点。

“从 Stonehaven 开始,很明显事情不太对劲。虽然游戏在这个阶段确实达到了 60 fps,但当整个关卡都在视野范围内时,帧速率会受到显着影响,指标在 46-当我们跑过风景时,速度为 60 fps。”Digital Foundry 的 David Bierton 写道。 “当帧速率低于所需的 60 fps 目标时,我们还会看到一些屏幕撕裂的现象,增加了一些抖动,使平滑度下降更加明显。”

DF 还指出,俯视狙击镜时帧率会进一步下降至接近 30。在其他新地图上,他们表示任何性能影响都不如 Stonehaven 中的那些明显,尽管有些人提出了夸张的抱怨,但游戏并不“显着” ;你坏了。”不过,妨碍性能的补丁总是令人悲伤。

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