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微软游戏工作室副总裁 Phil Spencer 详细讨论了 Xbox One 的游戏阵容。

微软显然将在几周后在科隆游戏展上发布一款新的 Xbox One 游戏,但具体细节还很少。与一些盐一起服用。

在接受 OXM 采访时,Spencer 和该网站逐一分析了几款 Xbox One 游戏,讨论了为什么它们对于游戏机的成功如此重要。

在《极限竞速 5》中,他开始说道:“我们知道赛车对 Xbox One 来说非常重要。对于索尼、我们、任天堂和马里奥赛车来说,这只是一个庞大的类别。我们从头开始构建了 Turn 10,它是一开始就坎坷。

“Forza 1 是一款不错的游戏,但晚了大约六个月,Forza 2 也遇到了类似的问题——但质量始终如一。它已经成长为一个真正的第一方工作室,因为团队考虑了各个方面该平台以及他们如何真正利用这些平台。”

在谈及 Turn10 工作室的发展及其奋斗目标时,他补充道:“你会看到一家工作室深入研究,对于核心玩家、赛车迷来说,就赛车系列而言,我真正关心的是什么?嗯,我关心的是现实主义,我关心沉浸感,我关心声音。

“他们真的正在接受盒子的完全保真度并使其达到目标的意义,我们希望第一天就做到这一点。对于工作室来说,有时这是一个疯狂的尝试,但他们戴着军帽。他们将会这么做。”

在《量子裂痕》中,OXM 询问 Spencer 该游戏对节目有何影响,随后表示看不到该节目会对游戏有何影响。斯宾塞在回答这个问题时说:“是的,因为今天电视是单向的。所以暂时忽略这场比赛,让我谈谈我认为电视将走向何方。

“我们投资电视的原因是,在过去十年中,我们已经看到游戏连接到互联网后会发生怎样的变化。这不仅仅是多人游戏 - 在 Xbox 推出之前我们都在玩《雷神之锤》所以我们知道多人游戏是什么样子的。

“朋友;我们知道和认识的人一起玩很酷。但现在我知道我的朋友在做什么。我们添加了成就。游戏现在实际上是为自己提供服务,就像 PC 上的英雄联盟一样。电视,即使没有这款游戏,将更具互动性。”

在谈到微软是否会在推出之前宣布任何新的 Xbox One 游戏时,斯宾塞表示:“我们必须拭目以待。我们有更多的公告。我想说游戏开发是一个旅程。事情需要时间,所以我想确保当我们宣布事情时我们真正知道它们是什么。我会说我们正在签署事情,而我们想要宣布它们的时间是不同的。”

最后,该网站表示仍然对《除暴3》抱有希望,斯宾塞回答说:“我会咬住舌头。”

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