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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

到目前为止的故事

微软的 Xbox One 在发布前几个月引起了相当大的争议(由于其价格、Kinect 封装、DRM 问题以及对娱乐而非游戏的一些错误重视),在推出时给消费者带来了一定程度的负面看法。然而,一年后,情况却大不相同了。

目前 Xbox One 的价格比 PS4 低 50 美元,是一个诱人的前景。到目前为止,它已经推出了一些强大的独家游戏,特别是两款 Forza 游戏,Titanfall 和 Sunset Overdrive,并且得到了整个行业的大力支持。

游戏机较弱但正在慢慢取得进展的是独立游戏部门。去年,微软似乎对自助发行程序和独立游戏总体不感兴趣,正因为如此,Xbox One 在这一领域落后于 PS4。另一方面,索尼付出了巨大的努力来吸引独立开发商,因此,PS4 拥有大量已发行和正在开发的小型发行商游戏。

然而,这种情况正在发生变化,在经历了一些回溯之后,微软现在开始以应有的尊重来看待独立开发者,我们看到他们赞助的游戏正在为大型 AAA 游戏提供支持。

Kat 相信 Xbox One 终于摆脱了早期问题重重的负面宣传。 “Xbox One 在摆脱过去做出的繁琐决定方面做得很好,”Kat 说。 “也就是说,它专注于家庭娱乐,并且严重依赖 Kinect。不过,在我看来,它仍然落后于 PlayStation 4。”

她解释说:“它的图形功能是一个不断出现的问题;尽管《使命召唤:高级战争》在微软平台上的运行情况明显要好一些——保持稳定的每秒 60 帧——但这主要与它的输出速度有关。分辨率低于 PlayStation 4。话虽如此,《极限竞速:地平线》、《日落过载》、《泰坦天降》和《光环:士官长合集》构成了一组令人印象深刻的主机独占游戏;而 Xbox One 在第三方开发类别中也占有一席之地,我们有理由对未来充满希望。”

杰里米也很积极。 “Xbox One 相当扎实。微软的全媒体雄心壮志还没有真正实现,但这也没关系;我真的只对 Xbox One 的游戏感兴趣。而且它有相当多的这些,包括一些像《奥日与黑暗森林》这样真正有前途的半独立游戏。我知道主机战士永远不会消失,但老实说,我觉得这两个系统之间的差异已经变得如此微不足道,以至于不重要。Xbox One 没有提供任何令人信服的理由“拥有它而不是 PS4……但反之亦然。除了可用的独占游戏数量越来越少之外,它们几乎可以互换……尤其是现在它们在价格方面处于平衡状态。”

“现在拿 Kinect 开玩笑是死马当活马医吗?”鲍勃问道。 “如果是这样,我希望你能原谅我,因为我最近才对使用这个善意但功能很糟糕的设备感到不满。它不仅在最宽敞的中上阶层客厅之外基本上无法使用(我们湾区的作家基本上生活在美化的壁橱里),我有几次让它工作,只是让控制器上简单的按钮按下变得复杂化。我有一种感觉,微软投入了大量资金来开发这种当前的形式虽然它背后的技术确实令人印象深刻,但它似乎在我的娱乐中心附近找不到的特定条件下工作得最好。确实,微软正在放弃该设备,但我“我宁愿拥有一个可以运行的 Kinect,也不愿拥有一个与 PS4 没有任何重大区别的系统。”

他继续说道,“不过,我要说的是,微软获得了一些有趣的独占游戏,例如 Platinum 的 Scalebound,但他们在将 SWERY 的 D4:黑暗梦想不死之前给它一个惊喜发布,然后将其埋入市场的方式让我怀疑他们是否有有兴趣引起人们对使该系统独一无二的游戏的关注。尽管如果我可以在两者之间进行选择,我可能会坚持使用 PS4,但 Xbox One 并非没有即将发布的版本,我真的很想玩,像《光环:士官长合集》、《茶杯头》、《奥里与黑暗森林》和《量子裂痕》。微软似乎对进入游戏机行业一开始就产生了真正的厌倦,但我希望他们能成功更多精彩的独家内容,让索尼保持警惕。”

Mike 回应了过去 12 个月消费者对 Xbox One 看法的变化。 “今年年初,我对 Xbox One 很感兴趣,但现在,我真的可以考虑购买一台,”他承认道。 “我是上一代倾向于 PlayStation 3 的人,今年年初并没有改变我的想法。无论如何,我都买了 PS4,然后我选择了 Xbox One,因为这是我的工作。有了《Sunset Overdrive》, 《极限竞速:地平线 2》,可能还有《光环:士官长合集》,再加上价格下降,我可能会在这个假期购买一台 Xbox One。”

精彩游戏:

独家的

极限竞速地平线 2

极限竞速 5

杀手本能

泰坦天降

非独家

植物大战僵尸花园作战

暗黑破坏神 III:夺魂之镰终极邪恶版

极品飞车对手:

刺客信条 IV:黑旗:

监察者

古墓丽影最终版

中土世界:魔多之影

外星人隔离

服装探索2

沉睡的狗最终版

NBA 2K15

国际足联15

Guacamelee Super Turbo 冠军版

德军总部:新秩序

正如您所期望的那样,当前的每个平台都拥有其独家游戏名册。如果您喜欢射击和赛车,那么您可以在 Xbox One 上分别拥有两款游戏 - 每种类型的两款本质上“严肃”的游戏,以及两款更具街机感觉和乐趣的游戏。

就一般游戏而言,Xbox One 和 PS4 都有很多很棒的游戏,现在你真的不会错过任何一台机器。选择取决于您想玩什么类型的游戏 - 在某些情况下,取决于您想玩游戏的分辨率

不太好的游戏

崛起:罗马之子 - 需要 Kinect

红龙

光环:斯巴达突击

被谋杀:灵魂嫌疑人

科拉传奇

机车

超凡蜘蛛侠2

内心的斗士

虽然 Xbox One 拥有一些很棒的独占内容,但它也有一些相当残酷的内容。大肆宣传、外观漂亮但最终空虚的 Ryse 领先 - 但 Spartan Assault、LocoCycle 和 Crimson Dragon 也相当弱。此列表中的许多游戏仍然可以玩,有些人甚至可能确实喜欢它们 - 但从任何意义上来说,这些游戏都不是伟大的。

系统亮点

现在,发布前和发布后的问题已经尘埃落定,我们可以退后一步,更客观地看待 Xbox One 了。

Kat 喜欢 Xbox One 可以暂停游戏并快速恢复游戏的方式。 “自 2004 年任天堂 DS 冒险以来,这项功能就一直存在,但现代游戏机实现它的速度很慢。我拥有 Xbox One 的朋友一直称赞它,我承认它非常漂亮整洁的。”

虽然有些人对微软最初强调 Xbox One 是一款媒体盒感到不满,但迈克认为他们确实有道理。 “该系统最大的优点不是它的游戏功能。它只是作为一个通用的媒体盒,”他说。 “能够走进我的生活,说“Xbox On”、“Xbox Watch TV”或“Xbox Go to Netflix”而无需拿起控制器,这非常有用。”

尽管我确实觉得有必要指出,如果你不像迈克那样用悦耳的美国语气说话,那么它的用处就不那么大了。我说得相当清楚,但英国口音的片段似乎让我的 Kinect 感到困惑,以至于机器不知道该怎么做。

迈克还对该系统最近发布的独家产品感到满意。 “《Sunset Overdrive》和《极限竞速:地平线 2》在 9 月和 10 月形成了稳固的一对二。我对《极限竞速:地平线 2》并没有抱太大期望,但对这次体验非常满意,”他透露道。 “另一方面,《Sunset Overdrive》没有辜负我在 E3 上的所有期望。《泰坦天降》的出色表现让我感到惊讶,但我并没有像当年《虚幻竞技场》这样的游戏那样长期坚持使用它。也许我的心已经不在 FPS 上了。”

Kat 还对独家《泰坦天降》表示赞赏。 “这是一个简单的答案,即使它在大多数方面实际上在 PC 上更好。这无疑是我这一整年玩过的最令人难忘的射击游戏之一。它可以使用实际的战役并更加充实;但总的来说,当我想到 Xbox One 时,我就会想到《泰坦天降》。”

然而,杰里米对 Xbox One 的态度有些矛盾。 “虽然我这样说有点狡猾,但我无法指出任何一个 Xbox One 体验特别具有启发性,至少目前没有受到禁运。但与此同时,没有任何事情可以改变一切。”我也后悔拥有 Xbox One。我认为 PS4 和 Xbox One 是可以有效互换的。有些游戏似乎在索尼的游戏机上表现更好,而其他游戏则更喜欢微软的游戏。您始终可以根据发行商邮寄的版本来判断哪个版本更好供审查。”

系统亮点

对我来说,Kinect 是个大麻烦。在 Xbox One 发布当天购买一台,意味着我实际上要为强制内置技术支付 100 美元的溢价。设置完成后,我很快意识到它无法真正理解我的英语口音,而且由于我没有使用 Xbox One 看电视,这几乎使其无法使用。

Kinect 游戏的缺乏也让这款游戏陷入了尘埃,截至目前——发布十二个月后——我只用它玩过一次《幻想曲:音乐进化》。这很有趣,但肯定不值 100 美元。现在微软似乎已经放弃了外围设备,这意味着它几乎毫无用处。这也意味着早期采用者都被搞砸了——这真的很烦人。也许如果微软给我 100 美元的 Xbox Live 积分或类似的东西,我会觉得他们至少认可了我在第一天购买他们的机器的奉献精神 - 以及兑现了我购买他们的强制性技术的承诺,而这些技术几乎变得多余推出几个月后。

然而,杰里米对我有不同的看法。 “我仍然讨厌愚蠢的界面,”他说。 “当游戏出现故障时,合法地重新启动游戏是不必要的困难;恢复功能在理论上听起来很棒,但它往往会让我在会话之间脱离正在进行的级别,因此实际上这实际上是净损失。”

迈克也有一些复杂的感受。 “说到游戏,今年独占游戏将其推向前进,但 PS4 仍然是更强大的系统,其对游戏截图和视频的处理远远优于 Xbox One。微软可以迎头赶上,但 PS4 上的媒体共享简直更好了。”

外表

杰里米有一个神秘的明智建议。 “有一款游戏我无法停止玩。每次我坐下来玩它时,我都必须强迫自己不要再玩一个关卡。但是,我不能对此说什么,因为它处于禁运状态。”嘎。预告片!

然而,就 Xbox One 的未来而言,杰里米认为,“即将出现一些很棒的东西,但如果你还没有拥有它,你也不会错过太多。”

迈克的态度更加积极一些。 “我认为微软将在这个假日季取得一些进展。独占游戏将会有所帮助,而且普通消费者可能不会关心多平台游戏在 Xbox One 上的表现不佳;只要它们在那里,那就是足够的。”然而,这并不是一个响亮的认可。对于未来的发展,迈克并不完全相信。 “微软需要帮助开发者从 Xbox One 中获得更多动力,他们需要在 E3 上推出类似的独占游戏阵容。像《Phantom Dust》、《Crackdown》和《Scalebound》这样只有 CG 预告片和徽标的游戏可能会对他们有所帮助那里,但没有迹象表明这些游戏的开发进度如何。”

Kat 对微软的游戏机有一个有趣的看法。 “从各方面来看,Xbox One 的销量都非常好,这使它在这方面取得了成功。当然,它也已经未能完成其主要任务,即成为微软入侵客厅的特洛伊木马。为此原因,而且据报道,股东们正在向微软施加越来越大的压力,要求其重新将注意力集中在其核心业务模式上,这可能是我们看到的最后一款 Xbox。话虽如此,但我认为 Xbox One 不会很快消失。 ,并且它应该会在未来几年内推出更多优秀的游戏。如果 PlayStation 2 和 Xbox 360 证明了什么,那就是图形功能在市场份额方面并不是一切。只要它继续获得市场份额凭借高质量的独家产品,我们有充分的理由相信 Xbox One 能够随着时间的推移获得发展势头,甚至可能在这一代结束时超越 PlayStation 4 成为市场领导者。”

在所有 USG 团队成员中,我可能是目前 Xbox One 的最大粉丝。今年我玩 Xbox One 的次数远多于 PlayStation 4 - 这一切都归功于它的独家游戏 - 这让我感到惊讶。我真的认为我会比现在更喜欢 PS4。然而,那是因为我关注的是现在。就前景而言,PS4 确实仍然是更具吸引力的前景。

正如我之前所说,这两个系统都有着漫长而光明的未来。在选择方面,基本上都是关于独占游戏,因此请选择具有您现在想玩的游戏的机器 - 并考虑即将推出的您感兴趣的游戏。请记住,不能保证它们会做好人,所以首先要选择现有的东西。

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