游戏介绍:
微软透露,当 Xbox One 游戏流媒体在今年晚些时候推出时,它希望以每秒 60 帧的速度实现 1080p 分辨率。
当演示展示时,很多人都在想 Xbox One 游戏流的最终分辨率和帧速率是多少的问题。值得庆幸的是,微软的 Mike Ybarra 给了我们一些关于我们可以期待什么的提示。
“这实际上很大程度上取决于某人试图玩的场景,”迈克·伊巴拉在流媒体服务揭晓后接受采访时说道。
“但我们希望确保我们能够获得最佳体验。”
据 Ybarra 称,目前正在开发的版本运行速度为 720p、每秒 30 帧。
关于延迟,Ybarra 表示,我们的目标是尽可能降低延迟,但不承诺任何数字。
谢谢,Gamespot。
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