微软下一代 Xbox Scarlett 系列包括传统游戏机、流媒体设备 - 报告

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根据一份新报告,微软计划发布的不是一款,而是两款下一代游戏机。

在 E3 上,Xbox 负责人 Phil Spencer 上台正式宣布微软正在开发新硬件和新的游戏流媒体方式。

这是该公司第一次正式讨论下一代游戏机和技术的主题,但这远不是我们第一次听说它。

瑟罗特记者布拉德·萨姆斯 (Brad Sams) 此前透露了有关下一代 Xbox 代号斯嘉丽的早期细节,现在带着新的见解回来了。

根据 Sams 的新报告,Xbox Scarlett 不仅仅是 Xbox One 后续产品的名称,Scarlett 还包含一个新的设备系列。确切地说,其中两部据说计划于 2020 年发布。

第一个将是更传统的游戏机,类似于我们今天的 Xbox One。该家族中更有趣的成员是基于云的流媒体控制台,称为 Scarlett Cloud。据说云是一种更便宜、功能更弱的盒子,仅用于游戏流媒体。

Scarlett Cloud 将足够强大,能够处理控制器输入、图像处理和碰撞检测 - 微软显然认为这是解决流媒体固有的延迟问题的一部分。游戏的一部分将在硬件上运行,而大部分任务将在云端处理。

网络方面也正在进行其他一些工作,确保 Scarlett Cloud 在物理上更接近 Microsoft 的 Azure 服务器网络,以减少多人游戏中的延迟。据说该盒子的开发进度比本地硬件盒子更进一步。

微软此前表示希望在每台设备上安装 Xbox,而 Scarlett Cloud 是朝着这一目标迈出的重要一步。 2020 年将从流媒体盒开始,可能会成为未来手机、电视和机顶盒的一部分。

微软显然会对该服务收取某种费用,让该公司能够利用另一个基于服务的丰富收入来源。

报告中另一个有趣的细节是,微软的计划是让 Scarlett 游戏同时在传统游戏机和云上运行。据说微软已经找到了解决或回避流媒体问题的方法,因此推动了更便宜的设备。

尽管瑟罗特的报告通常都是正确的,但仍然值得对这些信息持保留态度。计划可以而且确实会发生变化,因此即使这确实是微软今天的计划,该公司也可能会推迟其中的一个或多个部分。

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