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Xbox One 将支持云技术,根据 Xbox 孵化和原型制作小组经理 Jeff Henshaw 的说法,云将为开发者提供相当于三个额外游戏机的 CPU 和存储。

Henshaw 在接受 OXM 采访时表示,这将使开发者能够为 Xbox One 用户创建更大、更持久的世界。

他说:“我们正在为我们构建的每台实体 Xbox One 的开发人员进行配置,我们正在云上配置相当于三台 Xbox One 的 CPU 和存储。” “我们正在全力以赴,以便任何游戏开发者都可以假设他们的游戏可以立即使用大约三倍的资源,这样他们就可以构建更大、更持久的关卡,对玩家更具包容性。

“他们可以从大门外做到这一点。”

此外,在 Stevivor 上,Xbox 澳大利亚发言人 Adam Pollington 告诉该网站,使用云时 Xbox One“的处理能力将是 Xbox 360 的 40 倍”。

“Xbox One 的性能是 Xbox 360 的 10 倍,因此我们的处理能力(使用云)实际上是 Xbox 360 的 40 倍,”Pollington 说道。 “如果你将云视为毫无疑问会随着时间的推移而发展和成长的东西,那么它确实表明 Xbox One 的处理能力可以发挥无限的作用。

“我认为这是一个非常令人兴奋的提议,不仅对澳大利亚人来说,而且对任何其他想要购买 Xbox One 游戏机的人来说也是如此。”

上周,EA 执行副总裁兼首席技术官 Rajat Taneja 在 LinkedIn 上发表的一篇广为人知的帖子中声称,下一代 Xbox One 和 PS4 比高端 PC 领先一代。

上周该帖子上线后,一些业内人士不同意他的立场。

谢谢,开发。

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